hello大家好,我是参加这一期web编程航海的船员。加入生财三年多了,但这次是头第一回发长文,因为这次感觉真的可以实际帮助到和我一起参加航海的圈友们,为大家提高效率,闲言少叙,直奔主题。
一,功能介绍
https://gamingtoolshub.top/这是我参加这次航海到目前做的第二款工具,工具功能很简单,就是可以从其他游戏网站页面中获取到iframe,embed,或者是名为game_url这种json格式下,隐藏下的游戏源url。
可以采集的网站我放在了飞书文档 出海游戏站对标网址,因为每个网站反爬虫的规则不同,有些是动态页面的,有些是国内不让访问的,这类网站要专门写代码,所以如果准备常做游戏站出海的,大家都可以编辑增加新网站,我来完善功能,具体功能如下:



还有一个简单的功能是获取游戏封面正常的src的url地址,避免直接复制别人的游戏封面会出现图片破损的情况。
今天也收到了我们群里圈友的反馈很开心:

二,为什么做这款工具
参加了这次web航海的圈友应该都知道,如果是按照航海手册进行,那么实操的第一个章节的主题就是,上线属于一个自己的游戏站。因为我也是按照航海手册一步一步进行的,自然也上线了属于自己的游戏站,在这个过程中遇到的第一个卡点就是,找到一个想上的游戏或者在某个网站看到一款自己相中的游戏,也想上架到自己的网站上,结果要花好长时间去找iframe。
虽然大家都知道去找iframe,但是不找不知道,找起来是真的费时间。虽然有痛点,不过自己当时也没想弄这样一个工具,因为我的编程也就停留在for,white循环阶段,以前也没做过网站,所以想着还是先把cursor驾驭熟练再说。
于是我花了差不多5天时间做了本次航海的第一款工具,一款可以图像增强的工具。这个工具是因为我过去喜欢摄影,我身边也有一些喜欢摄影的朋友,偶然聊天我发现也是个小需求,刚好练手所以就做了一款图像增强工具类似下面的效果。



虽然我知道当时市面上这种工具挺多的,但是和朋友圈能结合起来我感觉也有点意思。(ps:第一款工具的流量)后来发给我朋友,她说她要发给每个找她拍照的模特哈哈。
这些不是重要的,重要的是这个过程我发现大家用的都是css,html和javascrip最简单的组合,而我上来用boltnew生成的网页给我弄的是什么next.js框架,我当时也不懂,但是看着网站UI设计挺漂亮的不忍心扔掉,后面做出来的网站因为有路由build静态页面还部署不了,迟迟不能上线。
为了更好的阅读体验,来飞书看吧:
https://ubmao208bn.feishu.cn/docx/RYvqdiOLxo7An9xFHOeccKNYn9t
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