感谢亦仁哥的认可、鼓励我来分享这篇文章~ 先自我介绍下,我是黄钊hanniman,11年AI、14年互联网经验,现“AI产品经理大本营”创建者,前腾讯PM,做垂直于AI产品经理的社群和自媒体,分别有6年和9年。 下面这篇内容,昨天在AI核心圈层内,小爆了一下……and 连接到亦仁、sky等关注已久的行业前辈/KOL,还有一些AI公司高层、投资人等。荣幸过后,似乎多了一份责任感,得继续多分享AI干货呀~ 原文8000字,还有些配图,详见这里哈:https://shimo.im/docs/pUOy4mfAEiIGGp11 这13个关于AIGC商业化的“非共识认知”是—— 1、AIGC的核心差异化指标,不是节省了多少时间/人力(效率属性),而是提高了多少“转化率”(利润属性)。 2、不是技术不够,而是缺乏深度的“行业know-how”。 3、情感AI,可能反而是现阶段的低枝果实。 4、对于转化率的提升,虚拟人很可能会有“巨大”的增量空降。 5、关于Agent:目前主流的“单体智能”思路有隐患,可能的突破口是“多体智能”——类似复杂系统/鸟群,单个智能体可能很简单(不一定要超过单个人类),但整体有非凡的智慧(AI Agent 团队 >人类团队)。 6、AI产品方法论之“由用户来完成AI产品设计的最后一公里”。 7、品类!——现在并没有到AI 2.0 的“iPhone时刻”(那只是行业大佬的PR用语) 8、“场景-用户-需求”之外,需要增加一个关键词,“关系”——定义了关系,其实就定义了约束条件和需求属性。 9、使用AI时,要把AI当成人;设计AI时,要把人当成AI。 10、未来AI企业,方向定位将不是按照To C/To B来划分,而是按照To 人/To AI 来划分。 11、AI商业模式,不是短期、一下子能够搞定的——要么是打井模式(足够深、打穿为止)、要么是毛毛虫模式(不断跃迁)。 12、现阶段做AI,要对标的不是互联网,而是通信/IT。 13、未来真正的AI 2.0/元宇宙社交产品形态,核心差异化的点,不仅是人和AI社交,更在于“AI和AI交互、人去看(消费)这些AI产生的内容”——那不是“游戏”,而是“生活”。 全文在:https://shimo.im/docs/pUOy4mfAEiIGGp11 ps,今天先分享这些,后续大家如果有AI相关的需求,比如找AI干货资料,或者找某家具体AI公司人,可以私信我试试:)

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